由于不同三维软件和建模软件坐标系的不同,我们制作好的模型上传到720云3D模型交互工具中会出现模型方向不对的问题,下面的教程就是帮助大家解决此类问题。
步骤1:导入模型到3Dmax
首先,将需要修改坐标的模型导入到3ds Max中。可以使用菜单栏中的“file”->“Import”。
步骤2:选择需要修改坐标的对象
可以使用“选择”工具栏中的“选择”工具或按“Q”键选择对象。
步骤3:修改坐标中心
在模型选中情况下,点击右上方菜单栏中的Hierarchy切换到坐标修改面板。(1)然后点击Affect Pivot Only按钮。(2)按钮激活后继续点击Center to Object将模型坐标更改到模型中心上。(3)完成后再次点击Affect Pivot Only按钮关闭激活。
步骤4:激活旋转坐标
在上方工具栏中找到旋转角度锁定按钮点击激活,然后再继续找到旋转按钮点击激活。
步骤5:旋转模型
将鼠标放到正确的旋转坐标轴上,拖动旋转模型到正确位置。
步骤6:保存
使用菜单栏中的“File”->“save”或使用快捷键“Ctrl + S”来保存模型。
步骤7:导出
使用菜单栏中的“file”->“Export”->“Export Selected”。在弹出对话框中如图选择,注意坐标轴一定要选择“Y-up”,然后点击OK模型导出完成。